Главная ▸ Клавиатура
Чтобы начать создавать обработчики событий клавиатуры, необходимо инициализировать их работу:
Player.key.init();
Создание обработчика события клика клавиши:
Player.key(Keys.YES, (player) => player.spawn());
Где Keys.YES - это битовая маска ключей. А вторым аргументом принимается обработчик.
Keys.YES
There was an error while loading. Please reload this page.