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@@ -13,22 +13,22 @@ Os scripts são fornecidos e executados como texto puro. Eles não precisam de p
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Neste aspecto, o JavaScript é muito diferente de outra linguagem chamada [Java](https://pt.wikipedia.org/wiki/Java_(linguagem_de_programação)).
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```smart header="Por que é chamado <u>Java</u>Script?"
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Quando o JavaScript foi criado, inicialmente tinha outro nome: "LiveScript". Mas Java era muito popular naquela época, então foi decidido que posicionar uma nova linguagem como um "irmão mais novo" de Java ajudaria.
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Quando o JavaScript foi criado, tinha outro nome: "LiveScript". Mas Java era muito popular naquela época, então foi decidido que posicionar uma nova linguagem como um "irmão mais novo" de Java ajudaria.
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Mas à medida que ele evoluiu, o JavaScript se tornou uma linguagem totalmente independente com sua própria especificação chamada [ECMAScript] (http://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript), e agora ele não tem nenhuma relação com Java.
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Mas à medida que ele evoluiu, o JavaScript se tornou uma linguagem totalmente independente e com a sua própria especificação chamada [ECMAScript](https://pt.wikipedia.org/wiki/ECMAScript), e agora ele não tem nenhuma relação com Java.
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```
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Hoje, o JavaScript pode ser executado não só no navegador, mas também no servidor, ou mesmo em qualquer dispositivo que tenha um programa especial chamado [Interpretador JavaScript](https://pt.wikipedia.org/wiki/Interpretador_de_JavaScript).
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Hoje, o JavaScript pode ser executado não só no navegador, como também no servidor, ou mesmo em qualquer dispositivo que tenha um programa especial chamado [Interpretador JavaScript](https://pt.wikipedia.org/wiki/Interpretador_de_JavaScript).
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O navegador tem um interpretador(motor) incorporado, às vezes chamado de "máquina virtual JavaScript".
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O navegador tem um interpretador(motor) incorporado que às vezes é chamado de "máquina virtual JavaScript".
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Interpretadores diferentes têm "codinomes" diferentes. Por exemplo:
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-[V8](https://en.wikipedia.org/wiki/V8_(JavaScript_engine)) -- no Chrome, Opera e Edge.
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-[V8](https://pt.wikipedia.org/wiki/V8_(JavaScript)) -- no Chrome, Opera e Edge.
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-[SpiderMonkey](https://en.wikipedia.org/wiki/SpiderMonkey) -- no Firefox.
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- ...Há outros codinomes como "Chakra" para o IE, "JavaScriptCore", "Nitro" e "SquirrelFish" para Safari, etc.
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- ...Há outros codinomes como "Chakra" para o IE, "JavaScriptCore", "Nitro" e "SquirrelFish" para Safari, etc.
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Os termos acima são bons para lembrar, pois são usados em artigos de desenvolvedores na internet. Vamos usá-los também. Por exemplo, se "um recurso X é suportado pelo V8", então ele provavelmente funciona no Chrom, Opera e Edge.
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Os termos acima são bons para lembrar, pois são usados em artigos de desenvolvedores na internet. Nós também os vamos usar. Por exemplo, se "um recurso X é suportado pelo V8", então ele provavelmente funciona no Chrome, Opera e Edge.
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```smart header="Como funcionam os interpretadores?"
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@@ -45,39 +45,41 @@ O interpretador aplica otimizações em cada etapa do processo. Ele ainda observ
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JavaScript moderno é uma linguagem de programação "segura". Ele não fornece acesso de baixo nível à memória ou CPU, porque foi inicialmente criado para navegadores que não necessitam dele.
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As capacidades do JavaScript dependem muito do ambiente em que está sendo executado. Por exemplo, [Node.js]https://pt.wikipedia.org/wiki/Node.js) suporta funções que permitem ao JavaScript ler/gravar arquivos arbitrários, executar solicitações de rede, etc.
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As capacidades do JavaScript dependem muito do ambiente em que está sendo executado. Por exemplo, [Node.js](https://pt.wikipedia.org/wiki/Node.js) suporta funções que permitem ao JavaScript ler/gravar arquivos arbitrários, executar solicitações de rede, etc.
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O JavaScript no navegador pode fazer tudo relacionado à manipulação de páginas web, interação com o usuário e o servidor web.
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Por exemplo, o JavaScript no navegador é capaz de:
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- Adicionar novo HTML à página, alterar o conteúdo existente, modificar estilos.
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- Reagir às ações do usuário, executar em cliques de mouse, movimentos de ponteiro, pressionamentos de teclas.
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- Enviar solicitações através da rede para servidores remotos, baixar e carregar arquivos (as chamadas tecnologias [AJAX](https://en.wikipedia.org/wiki/Ajax_(programming)) e [COMET](https://en.wikipedia.org/wiki/Comet_(programming))).
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- Reagir às ações do usuário, executando código seguindo cliques de mouse, movimentos de ponteiro, pressionamentos de teclas.
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- Enviar solicitações através da rede para servidores remotos, baixar e carregar arquivos (as chamadas tecnologias [AJAX](https://pt.wikipedia.org/wiki/Ajax_(programa%C3%A7%C3%A3o)) e [COMET](https://pt.wikipedia.org/wiki/Comet_(programa%C3%A7%C3%A3o))).
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- Obter e definir cookies, fazer perguntas ao visitante, mostrar mensagens.
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-Lembre-se dos dados no lado do cliente ("local storage").
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-Lembrar-se dos dados no lado do cliente ("local storage").
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## O que o JavaScript no navegador não pode fazer?
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As habilidades do JavaScript no navegador são limitadas por uma questão de segurança do usuário. O objetivo é evitar que uma página maléfica acesse informações privadas ou prejudique os dados do usuário.
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As habilidades do JavaScript no navegador são limitadas por uma questão de segurança do usuário. O objetivo é evitar que uma página maléfica acesse informações privadas ou danifique os dados do usuário.
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Exemplos de tais restrições incluem:
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- JavaScript em uma página não pode ler/gravar arquivos arbitrários no disco rígido, copiá-los ou executar programas. Não tem acesso direto às funções do sistema operacional.
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-O JavaScript em uma página não pode ler/gravar/copiar arquivos arbitrários ou executar programas, se estes estiverem no disco rígido. Não tem acesso direto às funções do sistema operacional.
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Os navegadores modernos permitem que ele trabalhe com arquivos, mas o acesso é limitado e fornecido apenas se o usuário executar determinadas ações, como "dropping" de um arquivo em uma janela do navegador ou selecioná-lo por meio de uma tag `<input>`.
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Os navegadores modernos permitem que ele trabalhe com arquivos, mas o acesso é limitado e fornecido apenas se o usuário executar determinadas ações, como "dropping" de um arquivo em uma janela do navegador ou selecioná-lo por meio de uma entrada de formulário.
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Existem maneiras de interagir com a câmera / microfone e outros dispositivos, mas eles exigem permissão explícita do usuário. Assim, uma página habilitada para JavaScript pode não habilmente habilitar uma câmera web, observar os arredores e enviar as informações para a [NSA](https://pt.wikipedia.org/wiki/Ag%C3%AAncia_de_Seguran%C3%A7a_Nacional).
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Existem maneiras de interagir com a câmera / microfone e outros dispositivos, mas eles exigem permissão explícita do usuário. Assim, uma página habilitada para JavaScript pode não habilmente habilitar uma câmera web, observar os arredores e enviar as informações para a [NSA](https://pt.wikipedia.org/wiki/Ag%C3%AAncia_de_Seguran%C3%A7a_Nacional).
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- Diferentes abas/janelas geralmente não se conhecem mutuamente. Às vezes sim, por exemplo, quando uma janela usa JavaScript para abrir a outra. Mas mesmo neste caso, JavaScript de uma página pode não acessar a outra se eles vierem de sites diferentes (de um domínio, protocolo ou porta diferente).
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Isso é chamado de "Política de mesma origem". Para contornar isso, *ambas as páginas* devem conter um código JavaScript especial que lida com a troca de dados.
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Isto é chamado de "Política de mesma origem". Para contornar isso, *ambas as páginas* devem concordar em trocar dados e conter código JavaScript específico para o fazer.
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Essa limitação é, novamente, para a segurança do usuário. Uma página de `http://umsitequalquer.com.br` que um usuário abriu não deve poder alcançar uma outra aba do navegador com a URL `http://gmail.com` e roubar a informação de lá.
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- O JavaScript pode se comunicar facilmente pela rede com o servidor de onde a página atual veio. Mas sua capacidade de receber dados de outros sites / domínios é prejudicada. Embora possível, requer acordo explícito (expresso em cabeçalhos HTTP) do lado remoto. Mais uma vez, isso é uma limitação de segurança.
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Esses limites não existem se o JavaScript for usado fora do navegador, por exemplo, em um servidor. Os navegadores modernos também permitem plugins / extensões que podem solicitar permissões estendidas.
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Esses limites não existem se o JavaScript for usado fora do navegador, por exemplo, em um servidor. Os navegadores modernos também permitem plugins/extensões que podem solicitar permissões estendidas.
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## O que torna o JavaScript único?
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@@ -86,23 +88,24 @@ Há pelo menos *três* grandes aspectos do JavaScript:
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```compare
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+ Integração total com HTML/CSS.
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+ Coisas simples são feitas de forma simples.
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+ Suporte para todos os principais navegadores e ativado por padrão.
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+ Suporte em todos os principais navegadores, e ativado por padrão.
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```
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JavaScript é a única tecnologia de navegador que combina estas três qualidades.
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Isso é o que torna o JavaScript único. É por isso que é a ferramenta mais difundida para criar interfaces de navegador.
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Ao passo que planeja aprender uma nova tecnologia, é benéfico verificar suas perspectivas. Então, vamos seguir para as tendências modernas que o afetam, incluindo novas linguagens e habilidades de navegador.
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Dito isso, o JavaScript pode ser usado para criar servidores, aplicativos móveis, etc.
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## Linguagens "sobre" JavaScript
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A sintaxe do JavaScript não se adapta às necessidades de todos. Pessoas diferentes querem características diferentes.
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Isso é de se esperar, porque os projetos e requisitos são diferentes para todos.
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Isso é de se esperar, porque projetos e requisitos são diferentes para todos.
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Então, recentemente uma infinidade de novas linguagens apareceu, que são *transpiladas* (convertidas) para JavaScript antes de rodarem no navegador.
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Ferramentas modernas tornam a transpilação muito rápida e transparente, permitindo que os desenvolvedores codifiquem em outra linguagem e auto-convertendo-a "sob o capô".
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Ferramentas modernas tornam a transpilação muito rápida e transparente, permitindo que os desenvolvedores codifiquem em outra linguagem e auto-convertendo "nos bastidores".
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# Manuais e especificações
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Este livro é um *tutorial*. Ele tem como objetivo lhe ajudar a aprender gradualmente a linguagem. Mas uma vez familiarizado com o básico, irá precisar de outros recursos.
@@ -17,11 +16,11 @@ E mais, se você está desenvolvendo para browsers, há outras especificações
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## Manuais
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-**MDN (Mozilla) JavaScript Reference**é um manual com exemplos e outras informações. É ótimo para um entendimento sobre funções da linguagem, métodos , etc.
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-**MDN (Mozilla) JavaScript Reference** é um manual com exemplos e outras informações. É ótimo para um entendimento sobre funções da linguagem, métodos , etc.
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Pode ser encontrado em <https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference>.
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Pode ser encontrado em <https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference>.
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Porém, às vezes é melhor fazer uma busca na internet. Apenas use "MDN [termo]" na busca, por exemplo: <https://google.com/search?q=MDN+parseInt> para procurar pela função `parseInt`.
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Porém, às vezes é melhor fazer uma busca na internet. Apenas use "MDN [termo]" na busca, por exemplo: <https://google.com/search?q=MDN+parseInt> para procurar pela função `parseInt`.
-[Vim](http://www.vim.org/) e [Emacs](https://www.gnu.org/software/emacs/) também são legais se você sabe como usá-los.
@@ -43,3 +42,9 @@ Os editores nas listas acima são aqueles que eu ou os meus amigos que eu consid
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Há outros grandes editores no nosso grande mundo. Por favor, escolha o que você mais gosta.
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A escolha de um editor, como qualquer outra ferramenta, é individual e depende de seus projetos, hábitos e preferências pessoais.
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Opinião pessoal do autor:
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- Eu usaria o [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) se desenvolvesse principalmente para o frontend.
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- Caso contrário, se o desenvolvimento for principalmente em outra linguagem/plataforma e parcialmente em frontend, considere outros editores, como o Xcode (Mac), o Visual Studio (Windows) ou a família JetBrains (WebStorm, PHPStorm, RubyMine etc., dependendo da linguagem).
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# Console do desenvolvedor
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O código é propenso a erros. Você provavelmente cometerá erros ... Oh, do que estou falando? Você está *inevitavelmente* cometendo erros, pelo menos se você for um humano, não um [robô](https://pt.wikipedia.org/wiki/Bender_Bending_Rodr%C3%ADguez).
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O código é propenso a erros. Você provavelmente cometerá erros ... Oh, do que estou falando? Você está *inevitavelmente* cometendo erros, pelo menos se você for um humano, não um [robô](https://pt.wikipedia.org/wiki/Bender_Bending_Rodr%C3%ADguez).
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Mas no navegador, os usuários não vêem os erros por padrão. Assim, se algo correr mal no script, não veremos de onde está partindo e não poderemos corrigir.
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Mas no navegador, os usuários não veem os erros por padrão. Assim, se algo correr mal no script, não veremos de onde está partindo e não poderemos corrigir.
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Para que possamos visualizar erros e obter muitas outras informações úteis sobre scripts, as "ferramentas de desenvolvedor" foram incorporadas aos navegadores.
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@@ -22,7 +22,7 @@ As ferramentas de desenvolvedor serão abertas na aba Console por padrão.
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É parecido com isto:
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O aspecto exato das ferramentas de desenvolvimento depende da sua versão do Chrome. Ele muda de vez em quando, mas deve ser semelhante.
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@@ -33,10 +33,9 @@ Abaixo da mensagem de erro, há um símbolo azul `>`. Ele marca uma "linha de co
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Agora podemos ver erros, e isso é suficiente para começar. Voltaremos mais tarde às ferramentas de desenvolvedor e abordaremos a depuração mais profundamente no capítulo <info:debugging-chrome>.
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```smart header="Multi-line input"
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Usually, when we put a line of code into the console, and then press `key:Enter`, it executes.
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To insert multiple lines, press `key:Shift+Enter`. This way one can enter long fragments of JavaScript code.
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```smart header="Múltiplas linhas de comando"
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Normalmente, quando colocamos uma linha de código no console e pressionamos `key:Enter`, o código sera executado.
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Para inserir várias linhas, pressione `key:Shift+Enter`. Dessa forma, será possível inserir longos fragmentos de código JavaScript.
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